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程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。
语法格式:
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */}
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */} else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */}
if 布尔表达式1 { /* 在布尔表达式1为 true 时执行 */} else if 布尔表达式2{ /* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */} else{ /* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/}
示例代码:
package mainimport "fmt"func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)}
如果其中包含一个可选的语句组件(在评估条件之前执行),则还有一个变体。它的语法是
if statement; condition { }
示例代码:
package mainimport ( "fmt")func main() { if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even fmt.Println(num,"is even") } else { fmt.Println(num,"is odd") }}
需要注意的是,num的定义在if里,那么只能够在该if…else语句块中使用,否则编译器会报错的。
switch是一个条件语句,它计算表达式并将其与可能匹配的列表进行比较,并根据匹配执行代码块。它可以被认为是一种惯用的方式来写多个if else子句。
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。而如果switch没有表达式,它会匹配true
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ...}
示例代码:
package mainimport "fmt"func main() { /* 定义局部变量 */ var grade string = "B" var marks int = 90 switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50,60,70 : grade = "C" //case 后可以由多个数值 default: grade = "D" } switch { case grade == "A" : fmt.Printf("优秀!\n" ) case grade == "B", grade == "C" : fmt.Printf("良好\n" ) case grade == "D" : fmt.Printf("及格\n" ) case grade == "F": fmt.Printf("不及格\n" ) default: fmt.Printf("差\n" ); } fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade ); }
如需贯通后续的case,就添加fallthrough
package mainimport ( "fmt")type data [2]intfunc main() { switch x := 5; x { default: fmt.Println(x) case 5: x += 10 fmt.Println(x) fallthrough case 6: x += 20 fmt.Println(x) }}
结果
1535
case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。
示例代码:
package mainimport ( "fmt")func main() { num := 75 switch { // expression is omitted case num >= 0 && num <= 50: fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50") case num >= 51 && num <= 100: fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100") case num >= 101: fmt.Println("num is greater than 100") }}
switch的注意事项
- case后的常量值不能重复
- case后可以有多个常量值
- fallthrough应该是某个case的最后一行。如果它出现在中间的某个地方,编译器就会抛出错误。
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s);}
package mainimport "fmt"func main() { var x interface{ } switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i) case int: fmt.Printf("x 是 int 型") case float64: fmt.Printf("x 是 float64 型") case func(int) float64: fmt.Printf("x 是 func(int) 型") case bool, string: fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" ) default: fmt.Printf("未知型") } }
结果
x 的类型 :
select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。
package mainimport "fmt"func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } }
运行结果:
no communication
每个case都必须是一个通信
所有channel表达式都会被求值
所有被发送的表达式都会被求值
如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。
如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
如果有default子句,则执行该语句。
如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。
循环语句表示条件满足,可以反复的执行某段代码。
for是唯一的循环语句。(Go没有while循环)
语法结构:
for init; condition; post { }
初始化语句只执行一次。在初始化循环之后,将检查该条件。如果条件计算为true,那么{}中的循环体将被执行,然后是post语句。post语句将在循环的每次成功迭代之后执行。在执行post语句之后,该条件将被重新检查。如果它是正确的,循环将继续执行,否则循环终止。
示例代码:
package mainimport ( "fmt")func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { fmt.Printf(" %d",i) }}
在for循环中声明的变量仅在循环范围内可用。因此,i不能在外部访问循环。
所有的三个组成部分,即初始化、条件和post都是可选的。
for condition { }
效果与while
相似
for { }
效果与for(;;)
一样
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环
for key, value := range oldMap { newMap[key] = value}
package mainimport "fmt"func main() { var b int = 15 var a int numbers := [6]int{ 1, 2, 3, 5} /* for 循环 */ for a := 0; a < 10; a++ { fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a) } for a < b { a++ fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a) } for i,x:= range numbers { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x) } }
运行结果:
a 的值为: 0a 的值为: 1a 的值为: 2a 的值为: 3a 的值为: 4a 的值为: 5a 的值为: 6a 的值为: 7a 的值为: 8a 的值为: 9a 的值为: 1a 的值为: 2a 的值为: 3a 的值为: 4a 的值为: 5a 的值为: 6a 的值为: 7a 的值为: 8a 的值为: 9a 的值为: 10a 的值为: 11a 的值为: 12a 的值为: 13a 的值为: 14a 的值为: 15第 0 位 x 的值 = 1第 1 位 x 的值 = 2第 2 位 x 的值 = 3第 3 位 x 的值 = 5第 4 位 x 的值 = 0第 5 位 x 的值 = 0
break:跳出循环体。break语句用于在结束其正常执行之前突然终止for循环
示例代码:
package mainimport ( "fmt")func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { if i > 5 { break //loop is terminated if i > 5 } fmt.Printf("%d ", i) } fmt.Printf("\nline after for loop")}
continue:跳出一次循环。continue语句用于跳过for循环的当前迭代。在continue语句后面的for循环中的所有代码将不会在当前迭代中执行。循环将继续到下一个迭代。
示例代码:
package mainimport ( "fmt")func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { if i%2 == 0 { continue } fmt.Printf("%d ", i) }}
goto:可以无条件地转移到过程中指定的行
package mainimport "fmt"func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 循环 */ LOOP: for a < 20 { if a == 15 { /* 跳过迭代 */ a = a + 1 goto LOOP } fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a) a++ } }
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